扎克打野天赋加点图 英雄联盟扎克打野出装
扎克打野天赋加点图_扎克打野天赋加点图片
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一般强势的ad打野如瞎子赵新乌迪尔龙女用21 9 0,偏坦型的打野如木木石头皇子用9 12 9,防御天赋点出英雄减伤,通用点回蓝蓝上限和buff时间,现在坦型的不适合9 21 0了,用9 12 9比较好,当然有些无蓝条的如扎克就用9 21 0吧,人马龙龟比较特殊,建议用9 0 21和0 9 21,网上有,可以查看一下
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天赋和符文方面
天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,**物抗,蓝色魔抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,**物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。
对线方面
潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就*荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。
瑞文和鳄鱼
鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。
兰博和蜘蛛
这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。
最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子
好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。
最后,说说扎克团战方面
扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请辅助爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。
扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。
英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点
技能分析新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最恐怖的搅屎棍+后排毁灭者。
上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。
上图中扎克用Q技能把两个敌方英雄拉到了一起,配合亚索达成双杀,Q技能现在是先用Q击中一个目标,然后平A另外一个目标,把两个目标相向拉近一段距离,这让你可以使敌人向你想要的方向强制位移?扎克已经拥有两个这样的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能将两个C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轰滥炸,是不是非常强势呢?
当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!
版本分析看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。
扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的.作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。
天赋符文巨像的勇气无疑是最适合扎克的天赋,作为一名开团英雄,扎克就是需要这样的天赋。
另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。
扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。
主E副W,主E可以大幅减少E技能的冷却,并提高E技能施法范围,是扎克的标志性技能,W技能可以通过吸收粘液减少冷却时间,这对他打团和刷野都非常有用。副点是为了更好的提高刷野能力。
装备推荐 打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。 振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。 兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。 狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像鬼的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。 石像鬼板甲是一件按下去你的敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。 深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。 大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。 玩法分析可以看到扎克前期的胜率是最高的,到了大后期同样也不弱,但没有前中期那么亮眼,所以我们尽可能在中后期之前把游戏打完,不然拖到大后期可能会没什么优势。
前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与击晕时间的关系。
没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。
后期的扎克主要担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!
扎克是当今唯一一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。
lol打野符文
我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap?
请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累? 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下? 他的出装吧
先说他的属性加成原始生命: 455(每级+95)
物理攻击:54(每级+3.375)
生命回复:12.5(每级0.55)
攻击速度:(每级1.6%)
物理防御:(每级3.5)
法术抗性:(每级1.25)
原始移动335
呵呵? 有点废话? 但是废话? 你们? 不是也不知道嘛.扎克的4个技能和被动
被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.
当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒
Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量
法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%
W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量
法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)
E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12
范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)
技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)
还算全面吧? 但也是废话 你们还是不知道
这个英雄上单、打野都很强势
我们就先说打野装 (选)!!!?破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.
振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄
狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄 符文壁垒:团战装备兰顿之兆:比较后期的装备? 根据对面真阵容来出
瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.
兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量? 配合冰杖效果更佳 钢铁烈阳之匣:团战装备.虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个
深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)
下面说打野!
出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e? q一点就好 主要为了前期gank的减速?
中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下? 有人玩扎克喜欢出疾行鞋? 我不怎么推荐? 但也是? 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋? 逆风局也可以改为 忍者鞋? 对面控比较多的话? 水银鞋 鞋子 其实一点也不着急出? 就要个草鞋? 也差不多? 以前 我见一煞笔法师? 我草? 我真是服了 身上? 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是? 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有? 你要那法术穿透 干嘛破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备
振奋盔甲:必出!? 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的? 煞笔勿喷)
幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.
后期装:
兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.
狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.
瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!神装:? 真的不好说? 看局势 看对面阵容? 看。。。 所以不便说
讲一些扎克打野的小技巧
2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.
当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.
如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.
还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.
燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲 如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中. 扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼. 行了? 楼主? 这些? 东西? 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧? 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的?出装? 我以后会给大家补上的?扎克? 很牛 我没说错? 不只是我说!? 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说
1,生化魔人——扎克(生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap)扎克的打野天赋:
打野的符文:
2,战争之影——赫卡莱姆
(我用人马基本上只打野,因为个人感觉上单会被很多英雄压爆,因为人马E技能的缘故 所以我选择了用他打野。最快速的gank 支援。)
首先是符文的选择
红色护甲穿透 蓝色攻速 **护甲 精华是移动速度
有些玩家也会选择攻击力 魔抗这些符文?
我个人认为首先人马的输出在于Q技能
护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高?
其次人马第一波清野效率并不太高 所以我建议大家还是带攻速符文 提高清野效率 以便可以第一时间的支援线上。
天赋
3,殇之木乃伊——阿木木
阿木木属于发育型打野,比较依赖装备和大招。所以我推荐加钱精华符文+一套防御符文。红色防御可以换成法穿符文。出加钱符文就是防止对面突进打野骚扰阿木木,都知道阿木木前期无力,像赵信,盲僧,龙女这种就会很轻松的侵入阿木木的野区进行骚扰,所以3个加钱大精华可以稍微弥补下经济。天赋,防护21+通用9,这个毋庸置疑。?阿木木依赖装备,只有站得住才能提供输出,日炎是阿木木的第一个大件,随后的出装就得审时度势了。
4,盲僧——李青
盲僧是英雄联盟最适合打野的英雄之一。前期伤害也很高,只要你把Q 丢的准那你就会很虎,但盲僧的操控难度比较高所以还是要多练习才能达到随心所欲的境界。
印记和精华我都选择了攻击力,这样可以使我的打野效率高些,由于前期专注于打野所以魔抗带的是成长,这可以让我后期的魔抗高一点。
5,狂战士——奥拉夫
这一套符文的话你红色可以适量插一些穿透也并没有什么不可以的,但是E是真实伤害所以我没穿透,你喜欢可以插上。
**的话没有比护甲符文更好的了。蓝色也一样。
关于奥拉夫的天赋的话应该有不少版本,219 0 ,21 0 9或者9 21 0。
我自己在用的版本是21 9 0
其他的就不说了,打野这种东西其实还是要看手熟,以及对时局的一个把握 ,打出节奏。
纯手打.............................
好了,关于“扎克打野天赋加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“扎克打野天赋加点图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。